Perusahaan blockchain game besutan alumnus eksekutif HBO, Neon Machine belum lama ini mengumumkan, penutupan pendanaan Seri A dengan kucuran dana sebesar US$20 juta.
Forbes melaporkan, putaran pendanaan Neon Machine dipimpin oleh Polychain Capital, sebuah perusahaan investasi kripto terkemuka, dan melibatkan partisipasi dari pemain penting dalam dunia blockchain dan permainan, termasuk Griffin Gaming Partners, Franklin Templeton, Brevan Howard Digital, dan investor lainnya.
Pendanaan ini datang sebagai cahaya harapan dalam lanskap penggalangan dana crypto yang telah mengalami penurunan besar dalam investasi selama setahun terakhir.
Menurut data dari Pitchbook dan Messari, investasi dalam perusahaan kripto selama sembilan bulan pertama tahun ini mengalami penurunan sebesar 65 persen dibandingkan dengan periode yang sama tahun lalu.
Angka-angka ini mewakili tingkat pendanaan kuartalan terendah sejak kuartal keempat tahun 2020, seperti yang dilaporkan oleh Messari.
Kesuksesan pendanaan Seri A Neon Machine dapat diatribusikan pada catatan prestasinya yang luar biasa dan komitmennya untuk menghadirkan konten pra-peluncuran dan demo yang dapat dimainkan dengan baik.
Selain itu, kemampuannya untuk membina komunitas yang bersemangat sejak putaran awal mereka telah membedakannya di pasar permainan blockchain yang sangat kompetitif.
Saat perusahaan blockchain game Neon Machine, yang didirikan oleh veteran industri, bersiap untuk meluncurkan resmi Shrapnel, grafis dan gameplay telah menjadi fokus utama mereka.
“Intinya, harus menjadi permainan yang menyenangkan; tidak ada yang lain yang penting,” kata CEO Shrapnel, Mark Long, yang juga mantan direktur produk digital HBO.
“Catatan kinerja Shrapnel yang secara konsisten memberikan konten pra-peluncuran yang luar biasa dan demo yang dapat dimainkan, serta kemampuan mereka untuk membina komunitas yang bersemangat sejak putaran pendanaan awal membedakan mereka,” kata mitra utama di Polychain Capital, Josh Rosenthal kepada Forbes dalam pernyataan melalui email.
Polychain juga merupakan investor dalam putaran pendanaan awal perusahaan sebesar $10,5 juta yang ditutup pada November 2021.
Salah satu faktor membedakan Neon Machine adalah nilai produksi tinggi, yang membuatnya relatif mudah untuk menarik minat investor yang tertarik pada perusahaan ini.
Mark Long mencatat bahwa game Web3 lain yang menggunakan teknologi terdesentralisasi seperti blockchain kadang-kadang dikaitkan dengan skema Ponzi, kurangnya permainan yang sejati.
Dana yang baru diperoleh akan memainkan peran penting dalam perluasan Shrapnel, produk andalan perusahaan.
Shrapnel, sebuah permainan video blockchain berjenis tembak-tembakan orang pertama, memungkinkan pengguna untuk membuat dan memiliki aset dalam permainan seperti kulit avatar, senjata, dan peta kustom. Permainan revolusioner ini dibangun di atas blockchain Avalanche.
Tidak hanya itu, teknologi blockchain akan digunakan untuk mengelola pembelian aset dalam permainan, yang dapat dilakukan dalam mata uang kripto dan dolar tradisional.
Long menjelaskan, pemain tidak perlu dompet crypto untuk bermain, tetapi mereka dapat menghubungkan dompet eksternal, seperti Metamask atau Ledger, untuk memiliki kendali sendiri atas aset mereka.
Keputusan untuk menerima dolar tradisional bersama dengan mata uang kripto dianggap sebagai keharusan bisnis.
“Tidak cukup pemain Web3 di dunia untuk mendukung waralaba permainan besar seperti milik kami,” tandas Long.
Pendekatan ini memastikan bahwa para pemain dapat merasakan Shrapnel tanpa perlu berinteraksi langsung dengan blockchain, karena versi gratis permainan direncanakan akan dirilis pada paruh kedua tahun 2024.
Integrasi teknologi blockchain dalam permainan telah menjadi topik perdebatan dalam industri permainan, dengan pemain besar seperti Mojang Studios, pencipta Minecraft, menyatakan keraguan dalam mendukung token dalam permainan yang tidak dapat dipindahtangankan.
Long menekankan bahwa pemain seringkali salah kaprah oleh gagasan bahwa pembelian dalam permainan mereka akan dapat beroperasi di berbagai permainan yang berbeda, menyoroti pentingnya transparansi dan kejelasan dalam sektor permainan blockchain.
Publik dapat mengantisipasi akses gratis ke permainan tersebut pada paruh kedua tahun 2024, menandai tonggak penting bagi Neon Machine dan industri permainan blockchain secara keseluruhan. [ab]